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Lecturas sobre usabilidad e IHC
(Interacción Humano-Computador)

Estas son algunas lecturas recomendables a toda persona interesada en este apasionante tema.

Usabilidad


FactoresHumanos.pdf
Lectura más bien antigua que describe el trabajo de los ingenieros de factores humanos y cómo estos deben ser tomados en cuenta en cualquier trabajo de ingeniería. Pone ejemplos muy interesantes e ilustrativos.
español - 14.1MB


ContextoUsabilidad.ppt
7 diapositivas que esquematizan las relaciones entre las diferentes disciplinas que apoyan el estudio de la Interacción Humano-Computador.
español - 92KB


IntroToUsability.pdf
Por Jakob Nielsen. ¿Cómo definir la usabilidad? ¿Cómo, cuándo y dónde se puede mejorar? ¿Porqué hay que preocuparse por mejorarla? Se presentan respuestas a estas preguntas básicas.
inglés - 76KB


QueEsUsabilidad.pdf
Por Eduardo Machón. Usabilidad se define coloquialmente como facilidad de uso, ya sea de una página web, una aplicación informática o cualquier otro sistema que interactue con el usuario.
español - 85KB


whatdoesusabilitymeans.pdf
Por Whitney Quesenbery. A veces se reduce la definición de usabilidad a "facilidad de uso". Pero esto es una simplificación extrema del problema que provee muy poca orientación para el diseñador de interfaces. El entendimiento de las cinco características de la usabilidad - efectividad, eficiencia, inspiración, tolerancia al error y facilidad de aprendizaje - provee una guía para las tareas de diseño centrado en el usuario que deben realizarse para conseguir productos usables.
inglés - 74KB


Misconceptions.pdf
Por Jakob Nielsen. Las falsas ideas acerca de la usabilidad, su costo, el tiempo que requiere, y su impacto en la creatividad evitan que las empresas obtengan datos importantes acerca de sus usuarios.
inglés - 71KB


QueEsHCI.pdf
Por Eduardo Machón. La Interacción Persona-Ordenador, es la disciplina que estudia el intercambio de información entre las personas y los ordenadores. En Latinoamérica se llama Interacción Humano-Computador y en Estados Unidos Human-Computer Interaction.
español - 91KB


QueesIPO.ppt
6 diapositivas que resumen el artículo de Eduardo Machón: ¿Qué es la Interacción Persona-Ordenador?
español - 101KB


QueesUsabilidadppt.ppt
9 diapositivas que resumen el artículo de Eduardo Machón: ¿Qué es la usabilidad?
español - 55KB


Usabilidad.ppt
24 diapositivas que compendian diversos temas sobre usabilidad.
español - 391KB



Aseguramiento de la Usabilidad


UserTesting.pdf
De Usability First . Cuando se trata de encontrar problemas de usabilidad, las pruebas con usuarios son el método principal.
inglés - 34KB


UsabilityTestingWiki.pdf
De Wikipedia . La pruebas de usabilidad permiten medir qué tan bien las personas pueden usar un objeto fabricado por humanos, en el contexto y para los objetivos que fue diseñado.
inglés - 32KB


UsabilityInspection.pdf
De Usability First . Una Inspección de Usabilidad es la revisión de un sistema basada en un conjunto de guías.
inglés - 34KB


10Heuristics.pdf
Por Jakob Nielsen. Un excelente resumen de 10 principios (heurísticos) generales para el diseño de interfaces.
inglés - 124KB


HeuristicEvaluation.pdf
Por Jakob Nielsen. Cómo conducir una evaluación heurística. Artículo que puede usarse como guía paso a paso para este tipo de evaluaciones.
inglés - 213KB


1stPrincipsInteraction.pdf
De la columna Ask Tog, por Bruce Tognazzini. Una completa y descriptiva lista de principios de diseño de interacciones web y de GUI tradicional.
inglés - 139KB


CognitiveWalkthrough.pdf
De Usability First . La Caminata Cognitiva es un método para evaluar la usabilidad sobre prototipos de baja fidelidad, consiste en probar paso a paso el diseño de la interacción aunque esta no se realice físicamente sino solo "cognitivamente".
inglés - 35KB


FocusGroups.pdf
De Usability First . A pesar de que se utiliza más como un método de marketing que para aseguramiento de usabilidad, el grupo de enfoque puede proveer retroalimentación y reacciones tempranas de los usuarios frente a un sistema.
inglés - 34KB



Costos y beneficios de la Usabilidad


JustificacionUsabilidad.ppt
Breve discusión sobre las posibles estrategias para justificar las actividades de ingeniería de usabilidad y aseguramiento de la usabilidad. 14 diapositivas.
español - 211KB


UsabilityBottomLine.pdf
Por George M. Donahue. Mejorar la usabilidad no es solo altamente costo-eficiente, también puede reducir costos de desarrollo, soporte, entrenamiento, documentación y mantenimiento.
inglés - 261KB


cost_benefits_analysis_bevan.doc
Por Nigel Bevan. Excelente guía sobre cómo realizar un estudio de costo-beneficio de procesos de diseño centrado en el usuario.
inglés - 79KB


UsabilidadROI.pdf
Por Luis Villa. Hacer números sobre usabilidad puede ser complejo. Se presenta un caso y se elabora sobre él.
español - 109KB


Diseño Centrado en el Usuario


KeyPrinciplesPoster-v.1.2en.pdf
Poster resumen del proceso y principios del diseño centrado en el usuario.
inglés - 136KB


prototyping.pdf
De Usability First . El prototipado es una técnica esencial en el diseño iterativo, que a su vez es un principio del diseño centrado en el usuario.
inglés - 35KB


TaskAnalysis.pdf
De Usability First . El análisis de tareas es un método que evalúa la forma en que la gente trabaja con el software, mediante la observación y las entrevistas. Se determinan objetivos y tareas para alcanzarlos.
inglés - 34KB


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Ingeniero a cargo:
Leonel Morales Díaz
Última modificación: