Monthly Archives: August 2010

El departamento de Ingeniería Simple

Una charla de Rory Sutherland en TED (www.ted.com) propone la muy interesante idea de designar a alguien en las organizaciones para que atienda los detalles, aquellas cosas que cuestan poco dinero pero que tienen un gran impacto y en las que nadie se fija porque todos piensan que solo deben atender problemas cuya solución esté acorde con el presupuesto y salario que reciben. Quienes atiendan las cosas pequeñas y de gran impacto deberían ser llamados “Director Jefe de Detalle”, aunque podemos sugerir otros nombres. Continue reading

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Una historia de tres juegos: programación en lenguajes para niños (IV de IV)

En la cuarta parte de esta serie se comentan los resultados del intento de programar un juego en el lenguaje Small Basic de Microsoft. Después de haberlo hecho en Scratch y en Alice, se realizó el mismo experimento en Small Basic encontrando diferencias significativas respecto a los otros dos lenguajes.
El juego resultante se puede jugar en línea usando Silverlight de Microsoft. Continue reading

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Una historia de tres juegos: programación en lenguajes para niños (III de IV)

Tomando como modelo el juego Rapid Roll se construyó un juego similar en Alice 2.2, siguiendo con el experimento de programar el mismo juego en tres lenguajes de programación especiales para niños. Alice es una plataforma poderosa para programar juegos, especialmente porque se manejan animaciones en 3 dimensiones. Poner en línea los programas resultantes no es tan sencillo con esta herramienta. Continue reading

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