Category Archives: Programación

Recolectando Datos de Internet

La gran cantidad de datos disponibles en diversas páginas de Internet provee una oportunidad inigualable de recolectar y analizar información de forma creativa, útil y divertida. En la serie de artículos que iniciamos hoy presentaremos algunas técnicas para realizar este proceso. Continue reading

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Experimentos con Alice 3.0 Beta

Primeras impresiones y experimentos con Alice 3.0 Beta. Continue reading

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Scratch y Alice en Villa de los Niños

Información del proyecto que Ingeniería Simple está desarrollando para incorporar la enseñanza de Scratch y Alice en el colegio Villa de los Niños en Guatemala. Continue reading

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Una historia de tres juegos: programación en lenguajes para niños (IV de IV)

En la cuarta parte de esta serie se comentan los resultados del intento de programar un juego en el lenguaje Small Basic de Microsoft. Después de haberlo hecho en Scratch y en Alice, se realizó el mismo experimento en Small Basic encontrando diferencias significativas respecto a los otros dos lenguajes.
El juego resultante se puede jugar en línea usando Silverlight de Microsoft. Continue reading

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Una historia de tres juegos: programación en lenguajes para niños (III de IV)

Tomando como modelo el juego Rapid Roll se construyó un juego similar en Alice 2.2, siguiendo con el experimento de programar el mismo juego en tres lenguajes de programación especiales para niños. Alice es una plataforma poderosa para programar juegos, especialmente porque se manejan animaciones en 3 dimensiones. Poner en línea los programas resultantes no es tan sencillo con esta herramienta. Continue reading

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Una historia de tres juegos: programación en lenguajes para niños (II de IV)

En esta segunda parte de la historia se resume el proceso de programación de un juego en el ambiente de programación Scratch. Continue reading

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Una historia de tres juegos: programación en lenguajes para niños (I de IV)

Programar juegos de computadora suena divertido pero puede resultar arduo y retador. Como parte de un experimento se programó el mismo juego en tres languajes: Alice, Scratch y Small Basic. El modelo de juego utilizado fue el Rapid Roll. Este es el primer artículo del reporte sobre el experimento. Continue reading

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Reactos, el sucesor de Windows

ReactOS es un sistema operativo alternativo a Microsoft Windows pero compatible con las aplicaciones de éste, implementado desde cero, avanza a paso muy lento pero decidido, se espera que en el futuro sea una alternativa real para quienes queremos conocer más del funcionamiento de los sistemas operativos e incluso mejorarlo (o si nuestro presupuesto anda bajo podemos obtenerlo gratis o a un costo muy bajo como sucede con LINUX).
Aún tiene mucho camino que recorrer, hay que darle su tiempo y su oportunidad de probarlo. Continue reading

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¿Qué son y para qué sirven las aplicaciones portables?

Las aplicaciones portables no requieren instalación y pueden llevarse en memorias USB (pendrives) lo cual las hace simples y útiles.
En este artículo se discuten sus ventajas respecto a los programas tradicionales instalables, cómo construirlas y algunos otros aspectos. También se dan referencias útiles. Continue reading

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Programación de animaciones con Alice 2.2

La puesta en línea de la nueva versión del ambiente de programación Alice 2.2 fue realizada el 10 de Junio de 2009. La bajé, la instalé y la probé, tiene algunas mejoras respecto a la versión 2.0 pero básicamente son iguales. Presento una sencilla animación que hice usando la nueva versión. Continue reading

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