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Monthly Archives: July 2010
Una historia de tres juegos: programación en lenguajes para niños (II de IV)
En esta segunda parte de la historia se resume el proceso de programación de un juego en el ambiente de programación Scratch. Continue reading
Posted in Ingeniería, Programación
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Una historia de tres juegos: programación en lenguajes para niños (I de IV)
Programar juegos de computadora suena divertido pero puede resultar arduo y retador. Como parte de un experimento se programó el mismo juego en tres languajes: Alice, Scratch y Small Basic. El modelo de juego utilizado fue el Rapid Roll. Este es el primer artículo del reporte sobre el experimento. Continue reading
Posted in Ingeniería, Programación
9 Comments
Reactos, el sucesor de Windows
ReactOS es un sistema operativo alternativo a Microsoft Windows pero compatible con las aplicaciones de éste, implementado desde cero, avanza a paso muy lento pero decidido, se espera que en el futuro sea una alternativa real para quienes queremos conocer más del funcionamiento de los sistemas operativos e incluso mejorarlo (o si nuestro presupuesto anda bajo podemos obtenerlo gratis o a un costo muy bajo como sucede con LINUX).
Aún tiene mucho camino que recorrer, hay que darle su tiempo y su oportunidad de probarlo. Continue reading
Posted in Ingeniería, Internet, Programación, Temas generales
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